martes, 22 de febrero de 2011

Funcionamiento interno del Computador

Al iniciar el aranque, en la mayoria de los computadores, cualquiera que sea su tamaño o potencia el control pasa mediante circuitos cableados a unas memorias de tipo ROM, grabadas con informacion permanente, como por ejemplo: Datos de configuracion, Fecha y Hora, Dispositivos, Ect. 

Despues de esto el circuto de control mandara a cargar en la memoria principal desde algun soporte externo (Disco duro) los programas de sistema operativo que controlaran las operaciones a seguir y en pocos segundos aparecera en pantalla el identificador o interfaz

Ruta de la Informacion 

1.Entrada: La informacion entra atravez de conecciones o puertos o por ejemplo: puertos paralelos, puertos MIDI, conecciones a internet o puede ser mediante medios de almacanamiento tales como: disco duros,Discs sky o CD ROM.

2. Distribucion: la informacion de distribuye atraves de los circuitos de la placa madre y de los buses de datos.

3.Procesamiento: el Microporcesador esta en los datos de la memoria y los modifica siguiendo una serie de instrucciones dada por un programa.

4.Almacanimiento: existen 2 tipos de almacenamiento:
1. Almacenamiento temporal: el que se hace en la memoria RAM
2. Almacenamiento permanente.

5. Salida: Tiene que ver con como se visualizan o perciven los resultados del procesamiento.










lunes, 21 de febrero de 2011

9na Entrada

Componentes de un Computador


Antes de enumerar los distintos componentes de una computadora, deveriamos definir que entendemos por computadora. Una computadora es un dispositivo electronico compuesto basicamente del procesador, memoria, y dispositivos de enntrada/salida.

Los componentes del soporte fisico o Hardware mas importantes son los sigientes: Procesador, memoria RAM, Disco duro, Unidad de CD ROM, Unidad de CD RW, Moden, Cache Secundario, Tarjeta madre, Puertos USB, Unidad DVD ROM, Teclado, impresora, Escanes, y Montior.

    
   
   

viernes, 18 de febrero de 2011

8va Entrada

La unidad Central de Procesamiento

Es el Componente Fundamental del Computador encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la funcion del CPU la realiza uno o mas microprocesadores.

Se reconoce como microprocesador a un CPU que es  manufacturado como un unico circuito integrado.

El CPU es la Forma de un unico micropocesador y no solo esta presente en las computadoras personales (PC), sino tambien en otros tipos de dispositivos que incorporan sierta capasidad de procesamiento  como por ejemplo:

1.Existen CPU en televisores
2.Automoviles
3.Calculadoras
4.Aviones
5.Telefonos Moviles
6.Electrodomesticos
7.Jugetes...y mucho mas.


martes, 8 de febrero de 2011

7ma Entrada

La maquna de Von Newman


La primera maquina funcional de Von Newman fue el "Baby" (bebe), construida en la universidad de Manchester en el 1948, funciono como un sistema completo usando el
Tubo Williams:
 La memoria de tambor es un dispositivo de almacenaje de datos. Fue una temprana forma de memoria de ordenador que extensamente fue usada en los años 1950 y 1960, inventada por Gustav Tauschek en 1932 en Australia.
Tambor Magnetico:

martes, 1 de febrero de 2011

5ta Entrada

                                               Perifericos de Entrada y Salida

Los principales son:
1.Mouse.
2.Teclado.
3.Webcam.
4.Scaner.
5.Microfono.
6.Joy stick, Game pad.
7.Lapiz Optico
8.Touch pad.
9.Track Ball.
10.Impresora
11.Memoria Estraible.

1.En computación , un ratón es un dispositivo de señalización que funciona mediante la detección de dos dimensiones de movimiento en relación a su superficie de apoyo.

2.En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

3.Una webcam es una cámara de vídeo que se alimenta de sus imágenes en tiempo real a un ordenador o red de ordenadores , a menudo a través de USB , Ethernet o Wi-Fi .

4.Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.

5.El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

6.A joystick is an input device consisting of a stick that pivots on a base and reports its angle or direction to the device it is controlling. Joysticks are often used to control video games, and usually have one or more push-buttons whose state can also be read by the computer.

7.El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora.

8.El touchpad, trackpad, tapete táctil o tapetillo es un dispositivo táctil de entrada que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.

9.Un trackball es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes —como si fuera un ratón de computadora boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más.

10.Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

11.Una memoria USB (Universal Serial Bus; en inglés USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir.

















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